Napad/Przygotowania na Diamentowe Kasyno

Napad na diamentowe kasyno Przygotowania to misje w trybie swobodnym, które są potrzebne do postępu na etapie planowania napadu na diamentowe kasyno. Można je przeglądać i uruchamiać z piwnicy arkad.

Istnieją dwa rodzaje misji przygotowawczych – wymagane i opcjonalne. Pierwszy rodzaj misji należy ukończyć, aby przeprowadzić napad, podczas gdy drugi typ misji można wykonać, aby znacznie obniżyć poziom trudności napadu, ale można go pominąć, jeśli lider napadu sobie tego życzy. W piwnicy znajdują się trzy plansze do planowania.

Zawartość

Płyta konfiguracyjna

Pierwsza plansza umożliwia graczowi przeglądanie punktów dostępu, które sfotografował podczas misji Konfiguracja: określanie zakresu kasyna. Na tej planszy gracz może również rozpocząć wspomnianą wcześniej misję, a także przygotowanie do napadu: Zawartość skarbca. Gracz nie musi sprawdzać kasyna dla każdego napadu, ale może to robić tyle razy, ile chce. Jednak misja Zawartość krypty musi zostać ukończona przy każdym napadzie.

Po zidentyfikowaniu zawartości skarbca gracz ma możliwość wyboru jednego z trzech możliwych podejść do napadu – Silent & Sneaky, The Big Con lub Agressive. Tego samego podejścia nie można wybrać dwa razy z rzędu, więc gracz musi je naprzemiennie. Jeśli to samo podejście zostanie wybrane po tylko jednym podejściu, kasyno będzie miało większe bezpieczeństwo, ale będzie więcej cennych nagród.

Po wybraniu podejścia gracz może przejść na drugą planszę planowania.

Płyta przygotowawcza

Na drugiej planszy wymienione są wszystkie główne misje przygotowawcze, które gracz może rozpocząć. W lewym górnym rogu gracz musi najpierw wybrać bandytę, kierowcę i hakera, którego chce zatrudnić do napadu. Im wyższe ich umiejętności, tym wyższa obniżka całkowitych pieniędzy, które biorą. Lepszy bandyta może zapewnić graczowi lepszą broń, lepszy kierowca może zapewnić mu lepsze pojazdy, a im lepszy haker, tym więcej czasu gracze będą mieli w skarbcu, zanim zostaną wykryci. Dopiero po wybraniu strzelca i kierowcy gracz może uzyskać dostęp do innych misji.

Gdy gracz wybierze bandytę, może rozpocząć misję Przygotowanie do napadu: Nieoznaczona broń, w której musi zdobyć broń do użycia podczas napadu. Po wybraniu kierowcy można rozpocząć misję Przygotowanie do napadu: Pojazdy do ucieczki, w której gracz musi zdobyć pojazdy do użycia po obrabowaniu kasyna. Po wybraniu hakera można uruchomić Heist Prep: Hacking Device, w którym muszą ukraść technologię hakerską z budynku FIB w Pillbox Hill lub farmy serwerów w siedzibie NOOSE.

Lista opcjonalnych członków załogi

Strzelcy < th rowspan="1" colspan="3">Dostarczana nieoznaczona broń< /tr>
Pancerz< /th> Umiejętności Cięcie
Cichy & Podstępny Wielki Con Agresywny
Chester McCoy CM Ekspert 10% Pump Shotgun Mk II (Wyciszony)< br />Pistolet .50 (Wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
SMG Mk II
Pistolet ceramiczny
Switchblade
Pump Shotgun wz. II
SMG wz. II
Bomby rurowe
Klucz do rur
Karabinek wz. II ( Wyciszone)
Pistolet .50 (Wyciszone)
Ogłuszacz
Nóż
Karabin bullpup Mk II
Ceramiczny Pistolet
Switchblade
Karabin szturmowy wz. II
SMG wz. II
Bomby rurowe
Klucz do rur
Gustavo Mota Ekspert 9% Karabin karabinowy (wyciszony)< /i>
Ciężki pistolet (wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
Karabinek
Ceramiczny pistolet
Switchblade
Karabin karabinowy
SMG
Miny zbliżeniowe
Maczeta
Strzałka szturmowa (Wyciszona)
Pistolet .50 (Wyciszona)
Galizator
Nóż< /td>
Strzelba szturmowa
Ceramiczny pistolet
Switchblade
Strzelba szturmowa
SMG
Miny zbliżeniowe
Maczeta
Patrick McReary PM Dobry 8% PDW bojowy
Pistolet .50 (Wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
Obrzyn
Pistolet ceramiczny
Switchblade
Ciężka strzelba
SMG
Bomby samoprzylepne
Łom
Karabin szturmowy (Wyciszony)
Pistolet .50 (Wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
Karabin kompaktowy
Pistolet ceramiczny
Switchblade
Bojowy karabin maszynowy
SMG
Bomby samoprzylepne
Łom
Charlie Reed CR Dobry 7% SMG szturmowy (Wyciszony)
Pistolet bojowy (Wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
Pistolet maszynowy
Pistolet ceramiczny
Ostrze przełącznika
Pistolet szturmowy
SMG
Granaty
Młot
Bulpup Shotgun (wyciszony)
Ciężki pistolet (wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
Zamiatarka
Pistolet ceramiczny
Ostrze miotające
Strzałka z pompką
SMG
Granaty
Młot
Karl Abolaji < /td> Słabe 5% Mikro SMG (Wyciszone)
Vintage Pistolet (wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
Mikro SMG
Pistolet ceramiczny
Switchblade
Piłowany -Wyłączona strzelba
SMG
Koktajle Mołotowa
Kastety
Pistolet maszynowy (Wyciszony)
Walka Pistolet (wyciszony)
Ogłuszacz
Nóż
Dwulufowa strzelba
Ceramiczny pistolet
Switchblade
Ciężki rewolwer
SMG
Koktajle Mołotowa
Knuckledusters
CM Odblokowywany po zakupie warsztatu na arenie lub bunkra z misją przygotowania biznesu zakończony. PM Odblokowane po uratowaniu Patricka McReary'ego przed policją w losowym zdarzeniu. CR Odblokowywany po zakupie hangaru i ukończeniu misji zakładania biznesu. Sterowniki
Sterownik Umiejętności Wytnij Dostarczone pojazdy do ucieczki Pojazd do odjazdu Zmień pojazd
Chester McCoy CM Ekspert 10% RUNE Zhaba
Maxwell Vagrant
Nagasaki Outlaw
Karin Everon
Canis Kamacho Canis Mesa (Merryweather)
Eddie Toh Ekspert< /td> 9% Karin Sultan Classic
Brawado Gauntlet Classic
Vapid Ellie
Lampadati Komoda
Karin Kuruma Vapid Taxi
Taliana Martinez Dobra 7% Vapid Retinue Mk II< br />Zdeklasuj Drift Yosemite
Dinka Sugoi
Ocelot Jugular
Karin Sultan Cesarz Albanii
Zach Nelson ZN Dobra 6% Maibatsu Manchez
Nagasaki Stryder
Shitzu Defiler
Principe L ectro
Brawado Youga Classic Brute Pony
Karim Denz Biedny 5% Weeny Issi Classic
Maxwell Asbo
Dinka Blista Kanjo
Übermacht Sentinel Classic
Declasse Rancher XL Dundreary Regina
CM Odblokowywany po zakupie warsztatu na arenie lub bunkra z ukończoną misją przygotowania biznesu. Zauważ, że jeśli McCoy zostanie wybrany na bandytę, to nie może zostać ponownie wybrany jako kierowca. ZN Odblokowane po zakupie klubu MC. Hakerzy < th rowspan="1" colspan="2">Podany czas < td>2:23 < td>2:26
Haker< /th> Umiejętności Cięcie
Niewykryty Wykryty
Avi Schwartzman AS Ekspert 10% 3:30 2: 26
Paige Harris PH Ekspert 9% 3:25
Chrześcijanin Feltz Dobry 7% 2:59 2:05
Yohan Blair YB Dobry 5% 2 :52 2:01
Rickie Lukens Biedny 3% 1:42
AS Odblokowane po zniszczeniu wszystkich 50 zakłócaczy sygnału. PH Odblokowane po zakupie Terrorbyte'a. YB Odblokowane po zakupie klubu nocnego i ukończeniu wszystkich 3 misji zakładania biznesu.

Ogólne prace przygotowawcze

Większość z tych misji znajduje się Ile płaci za blogerów reklamowych na dole tablicy. Są one takie same dla każdego podejścia, a większość z nich jest opcjonalna. Są to:

    – Jedyna obowiązkowa ogólna misja przygotowawcza. Musisz zdobyć dwie karty dostępu, które posłużą do uzyskania dostępu do pułapki prowadzącej do i ze skarbca. – Gracz musi sfotografować skład personelu strażników na spotkaniu ochrony Duggana. To pokaże pozycje wszystkich ochroniarzy w kasynie podczas napadu. – Gracz musi zniszczyć broń i sprzęt przeznaczony dla zespołu bezpieczeństwa Duggan's Casino.Na mapie znajduje się dziesięć celów i im więcej zostanie zniszczonych, tym słabsza będzie ochrona podczas napadu. – Gracz musi udać się do centrum handlowego Rockford Plaza, gdzie spotyka Vincenta. Po odzyskaniu skradzionej Gauntlet Hellfire Vincent daje graczowi pamięć flash USB z informacjami o zabezpieczeniach. Ukończenie tej misji przygotowawczej sprawi, że wszystkie kamery bezpieczeństwa i ich stożki widzenia będą widoczne podczas napadu. Ta misja może zostać rozpoczęta tylko wtedy, gdy przywódca napadu ukończył wcześniej wszystkie misje w kasynie jako gospodarz. Misji również nie trzeba wykonywać przy każdym napadzie, ale może to zrobić, jeśli gracz chce ją powtórzyć. – Na placu budowy należy zakupić dwie wiertarki. Umożliwi to graczom wiercenie się w sejfach w skarbcu w celu uzyskania dodatkowych pieniędzy (od 0 do 10 000 USD). – Lider napadu może za darmo zdobyć niestandardowe maski od Vespucci Movie Masks (tylko napad) do wykorzystania podczas napadu. – Gracz może uzyskać przepustki bezpieczeństwa 1. lub 2. poziomu za napad. Alternatywnie właściciele penthouse'ów mogą ukraść przepustki poziomu 1 z wózka do sprzątania w swoim penthouse'ie, jeśli obecna jest pokojówka.

Podejdź do konkretnych prac przygotowawczych

    – Gracz musi zniszczyć, a następnie uratować części dronów LSPD, aby Lester mógł przygotować drony do użycia w kasynie podczas napadu. Ta misja jest obowiązkowa. – Należy ukraść dwa lasery żołnierzom lub najemnikom z Cliffford, które zostaną użyte podczas napadu do cichego przewiercenia się przez drzwi skarbca. Ta misja jest obowiązkowa. – Urządzenie EMP musi zostać skradzione z Uniwersytetu San Andreas w Los Santos za pomocą Cargoboba. Ta misja jest opcjonalna i pozwoli przywódcy napadu użyć jej do odcięcia prądu kasyna na jakiś czas, wyłączając kamery bezpieczeństwa i znacznie utrudniając widoczność strażnikom. – Gracz może ukraść zestaw kombinezonów infiltracyjnych, które zapewniają widzenie w nocy i możliwość zjazdu z szybu windy, jeśli lider wybierze odpowiednie podejście do wejścia. Ta misja jest opcjonalna.

W tym podejściu należy uzyskać co najmniej jeden typ z następujących przebrań, pozostałe są wtedy opcjonalne, jeśli lider chce mieć wiele możliwości wyboru przy wyborze taktyki wejścia.

    – Uszkodzoną palisadę należy ukraść z warsztatu samochodowego, aby można ją było wykorzystać do napadu. – Gracz musi zinfiltrować spotkanie ochrony i wysłać zdjęcie tablicy rejestracyjnej Stockade do Lestera, a także ukraść stroje Gruppe Sechs do wykorzystania podczas napadu. – Gracz musi ukraść Bugstars Burrito, które zawiera również wymagany sprzęt i stroje do użycia podczas napadu. – Trashmaster pełen insektów musi zostać skradziony, aby drużyna miała szkodniki do wykorzystania w podejściu Bugstars. – Dwie torby ze sprzętem i wyposażeniem muszą zostać skradzione z ekipy konserwacyjnej do wykorzystania podczas napadu. – Furgonetka LSDWP musi zostać skradziona, a następnie zabrana do kasyna. Tam gracz musi wlać chemikalia do uszkodzonej jednostki wentylacyjnej na dachu budynku. Następnie furgonetka musi zostać dostarczona do salonu gier.

Jeśli przywódca napadu uruchomił scenkę przerywnikową przedstawiającą Przodka Yunga podczas misji „Konfiguracja: Ustalanie zasięgu kasyna”, ma on dodatkową opcję podejścia do wejścia, którą można wybrać po ukończeniu dwóch misji dla Yunga:

    – Yung nakazuje graczowi pozbycie się trupa wewnątrz buta Uciekiniera. – Gracz musi usunąć drużyny paparazzi i zniszczyć ich aparaty, aby uniemożliwić uwolnienie zdjęć przodka Yung.

Gracz musi również ukończyć obowiązkową misję Przygotowanie do napadu: Ćwiczenia w skarbcu, w której należy ukraść dwa ćwiczenia ze skarbca, aby załoga napadu mogła uzyskać dostęp do skarbca podczas napadu.

Przywódca napadu może również zdecydować się na zdobycie dwóch przebrań wyjściowych do użycia po obrabowaniu kasyna, wykonując opcjonalne misje Przygotowanie do napadu: Wyposażenie strażaka i Przygotowanie do napadu: Wyposażenie NOOSE.

Jeśli gracz zebrał wszystkie 54 karty do gry do zebrania w trybie Freeroam, może wybrać przebranie wyjściowe „High Roller” podczas rozpoczynania napadu.

    – Gracz musi zaopatrzyć się w ładowarkę termiczną do wykorzystania podczas napadu; zastąpią one hakowanie dokonane w skarbcu podczas dwóch pozostałych podejść. Ta misja jest obowiązkowa. – Plastikowe materiały wybuchowe muszą zostać skradzione do użycia. Zastąpią one wiercenie wykonane na drzwiach skarbca podczas dwóch pozostałych podejść. Ta misja jest obowiązkowa. – Gracz musi ukraść wzmocnioną zbroję, aby być lepiej chronionym podczas napadu. Ta misja jest opcjonalna. – Jeśli gracz wysłał zdjęcie wejścia do tunelu kanalizacyjnego do Lestera podczas „Konfiguracji: Kasyna”, może użyć go jako wejścia, używając wytaczarki uzyskanej z tej misji, aby przewiercić się do poziomu skarbca (B1). Ta misja jest opcjonalna.

Tabela finałowa

Ostatnia plansza umożliwia graczowi rozpoczęcie napadu, co spowoduje wyświetlenie ekranu oczekiwania w lobby.Gdy pojawi się 2-4 graczy, przywódca napadu może nacisnąć start, co spowoduje umieszczenie ich z powrotem na trzeciej planszy planowania.

Tutaj lider może wybrać punkty wejścia i wyjścia, a także przebrania wejścia i wyjścia, jeśli zastosuje odpowiednie podejście. Muszą także wybierać spośród trzech różnych kupujących. Opcjonalnie lider może również zakupić opcje „Czysty pojazd” i „Wabik strzelca”. Ci pierwsi umieszczą na mapie czysty pojazd, z którego może skorzystać załoga, jeśli ich pojazdy startowe zostaną uszkodzone podczas ucieczki, i pomóc w zgubieniu gliniarzy. Ta druga opcja sprawi, że bandyta będzie działał jak wabik podczas ucieczki, obniżając z czasem pożądany poziom.

Podobnie jak w przypadku innych napadów w grze, lider musi rozdzielić pieniądze między wszystkich graczy. Każdy członek zespołu musi otrzymać co najmniej 15% ostatecznej wypłaty.

Najlepsze automaty
5000 bonusu powitalnego
5000 bonusu powitalnego
5000 bonusu powitalnego
Bonus do 10 000 rubli